12月25日下午,日本Gizmo Mobile株式會社、KTL株式會社相關(guān)負(fù)責(zé)人共同到訪翔通動漫,翔通動漫負(fù)責(zé)人全程陪同參觀并仔細(xì)介紹。
日本Gizmo Mobile株式會社、KTL株式會社相關(guān)負(fù)責(zé)人一行分別參觀了翔通動漫的電子展示屏、榮譽榜、動漫制作中心、網(wǎng)游體驗中心、動漫衍生品創(chuàng)意展示廳等場所,在每個參觀點他們都駐足認(rèn)真觀看,聽取講解。
隨后,三方進(jìn)行了積極的交流磋商。在交流會上,日本Gizmo Mobile株式會社、KTL株式會社相關(guān)負(fù)責(zé)人一行仔細(xì)了解了翔通動漫的發(fā)展歷程、競爭優(yōu)勢、產(chǎn)業(yè)環(huán)境變化以及今后的發(fā)展方向,對翔通動漫提前把握住新媒體浪潮給予了充分肯定。三方還就軟件合作、產(chǎn)品開發(fā)、中日動漫版權(quán)代理等方面進(jìn)行了深入探討,為翔通動漫的未來發(fā)展提供了更多空間及可能。
事實上,這并不是翔通動漫第一次“觸電”日本動漫。作為國內(nèi)最早涉足新媒體動漫領(lǐng)域的企業(yè)之一,早在2003年初創(chuàng)時,翔通動漫就是中國第一家“試水”通過日本INDEX集團引入迪斯尼在中國做手機動漫發(fā)行的企業(yè),也是中國唯一一家給迪斯尼做手機動漫方案設(shè)計和發(fā)行的企業(yè)。所以,在產(chǎn)品市場開發(fā)與運作上,翔通動漫與日本動漫早已結(jié)緣,并因此累積了一定的動漫產(chǎn)品運營經(jīng)驗。
作為同行業(yè)者,日本動漫長期以來都給業(yè)界提供了良好的范本,與日本動漫業(yè)界產(chǎn)生積極互動對于翔通動漫的發(fā)展裨益良多。而日本Gizmo Mobile株式會社、KTL株式會社的到訪也展現(xiàn)出翔通動漫領(lǐng)跑新媒體動漫的行業(yè)龍頭地位。
